Найди
работу по душе
Здесь нет ни стандартов, ни формул успеха. Есть только поиск и эксперимент.

Вакансии
- Внедрять и сопровождать средства защиты совместно с командой ИТ-инфраструктуры;
- Проактивно выявлять уязвимости, опасные настройки и сценарии атак, проводить моделирование угроз и снижать риски;
- Участвовать в расследовании инцидентов, устранять их причины и предотвращать повторение;
- Сопровождать безопасную разработку, внедрять автоматические проверки и автоматизировать процессы информационной безопасности;
- Применять ИИ-агентов для внутренних пен-тестов;
- Применять ИИ-агентов для анализа событий, уязвимостей, настроек и программного кода, контролируя их права, доступ к данным и качество результатов.
- Опыт работы в сфере информационной безопасности от 3-х лет;
- Знание систем управления доступом, сетевых компонентов и средств защиты, понимание принципов безопасной разработки;
- Проактивный подход, опыт моделирования угроз и управления рисками;
- Опыт автоматизации задач и готовность применять ИИ-агентов, проверять их результаты и учитывать риски утечки данных, ошибок и избыточных прав;
- Умение взаимодействовать с разработкой и ИТ-инфраструктурой, аргументировать решения и делиться экспертизой;
- Опыт администрирования безопасности серверной и пользовательской инфраструктуры;
- Практический опыт проактивного поиска угроз или внедрения ИИ-агентов.
- Что нужно будет делать
- Развивать практики DevSecOps совместно с командой информационной безопасности и DevOps: переводить требования безопасности в работающие технические решения.
- Внедрить и сопровождать HashiCorp Vault для хранения и выдачи секретов инфраструктуре и CI/CD.
- Выстраивать управление доступами по принципу least privilege: права сервисных учётных записей, пользователей и CI/CD jobs
- Усиливать безопасность Kubernetes: RBAC и доступы к кластерам, service accounts, управление секретами, сетевые ограничения и контроль безопасных конфигураций.
- Встраивать проверки и меры безопасности в CI/CD на базе GitLab CI и Jenkins, не ломая процесс доставки и учитывая разные типы сборок и окружений.
- Автоматизировать настройку и контроль защитных механизмов с помощью Ansible и Infrastructure as Code.
- Участвовать в расследовании инфраструктурных и security-инцидентов, определять технические причины, устранять уязвимые места и предотвращать повторение.
- Документировать архитектурные решения и поддерживать внедренные механизмы безопасности в рабочем состоянии.
- Чего мы ждём от кандидата
- Коммерческий опыт работы с инфраструктурой с упором на безопасность, способность самостоятельно вести технические задачи от проектирования до эксплуатации.
- Инженерный подход: умение объяснить, какую угрозу закрывает решение, какие компромиссы есть и как проверить, что защита действительно работает.
- Опыт настройки сетевых ограничений и сегментации, VPN, LDAP/2FA, DNS и управления доступом между сервисами.
- Практический опыт внедрения HashiCorp Vault в инфраструктуру и интеграции с Kubernetes и CI/CD и остальной инфраструктурой.
- Уверенная работа с Kubernetes и понимание механизмов безопасности: RBAC, service accounts, секреты, сетевые политики и разграничение доступа.
- Знание Linux, сетевых основ, TLS/сертификатов и базовых механизмов аутентификации и авторизации.
- Будет плюсом
- Сильный практический опыт Ansible и понимание Infrastructure as Code. Умение делать автоматизацию повторяемой и поддерживаемой.
- Опыт работы с on-premise-инфраструктурой, несколькими дата-центрами и гибридной средой.
- Понимание безопасного управления артефактами, контейнерными образами и доступами к registry.
- Развивать security monitoring: обеспечивать сбор и доступность релевантных событий, помогать выявлять подозрительную активность и разбирать инциденты совместно с ИБ и инфраструктурной командой.
- Какого человека ищем
- Hands-on инженера, который готов не только обсуждать стандарты, но и самостоятельно внедрять технические решения.
- Человека с системным мышлением: видит связи между доступами, секретами, сетью, Kubernetes и CI/CD.
- Самостоятельного и ответственного специалиста, который умеет аргументировать решения, доводить задачи до результата и поддерживать внедренные механизмы в production.
- Партнёра для DevOps и ИБ, который умеет договариваться о безопасных решениях без неоправданного усложнения разработки и релизов.
- Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков Black Russia (мобильная мультиплеерная RPG): первая сессия, обучающие квесты и ранний опыт D0–D3;
- Регулярно проходить и разбирать онбординг: строить User Journey Map, находить точки трения и предлагать гипотезы улучшений;
- Работать с аналитикой онбординга (D1/D7/D30 retention, completion rate по шагам, drop-off, время прохождения этапов) и превращать данные в приоритеты FTUE-бэклога;
- Писать ГДД и ТЗ на улучшения FTUE: механику, UX-flow, state machine, аналитические события, монетизационные гвардрейлы, edge-cases и защиту от эксплойтов;
- Работать с JSON-структурами квестов и онбординга (FTUE, SoftQuests, questLine, квест-редактор);
- Сопровождать внедрение: отвечать на вопросы разработки, проверять реализацию по ТЗ, фиксировать несоответствия;
- Вместе с аналитикой запускать A/B-тесты и пилотные раскатки, оценивать их эффект;
- Вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку (например, редизайн онбординга фракции или ключевого игрового узла);
- Согласовывать решения с Server Developer, Narrative Designer, UX/UI, Audio Designer, продюсером и UA-менеджером;
- Регулярно анализировать FTUE конкурентов и похожих продуктов;
- Делать отчёты и дашборды о состоянии FTUE для команды, готовить материалы по туториалу для QA и стримеров;
- Формировать стратегию и роадмап FTUE-направления;
- Менторить Junior/Middle геймдизайнеров (квесты, онбординг), проводить ревью их задач и пополнять Базу Знаний.
- Опыт геймдизайнера от 4–5 лет, из них не меньше 2 лет на FTUE, онбординге или туториалах в F2P-проектах;
- Подтверждённые кейсы, где улучшение онбординга подняло retention или completion rate, с цифрами;
- Опыт в мобильных F2P-играх, лучше в мультиплеерных или RPG;
- Уверенная работа с продуктовыми метриками: retention, воронки, drop-off, когорты. Умение читать дашборды и формулировать гипотезы на основе данных;
- Опыт A/B-тестов: постановка гипотезы, ожидаемый эффект, разбор результатов;
- Умение писать подробную техническую документацию (ГДД, ТЗ, state machine, аналитические события), которую можно сразу отдавать в разработку;
- Понимание, как F2P-монетизация и экономика влияют на ранний опыт игрока, и умение закладывать защиту от эксплойтов;
- Опыт работы с конфигами и структурированными данными (JSON) и внутриигровыми редакторами;
- Сильная насмотренность и опыт конкурентного анализа онбординга;
- Опыт самостоятельно вести проект от идеи до релиза и согласовывать его с несколькими отделами;
- Опыт менторства или ревью задач младших геймдизайнеров;
- Инструменты: Jira, Notion, Miro, BI-дашборды (Qlik или аналоги), любая система контроля версий (P4V/Perforce будет плюсом).
- Будет плюсом
- Знание GTA: San Andreas и RP-проектов на его основе (Black Russia, LiveRussia, Arizona RP и др.);
- Опыт с квестовыми системами и нарративным онбордингом;
- Понимание UA-воронки и того, как креативы и ожидания трафика влияют на первый опыт игрока;
- Портфолио с примерами FTUE-документации или разборов онбординга.
- Поддерживать ПО и IT-инфраструктуру продукта;
- Внедрять подход “Infrastructure-as-Code”, там где еще не успела этого сделать команда инфраструктуры;
- Решать задачи по развертыванию собственных приложений компании с использованием Gitlab CI и Jenkins с использованием on-premise серверов, облачных инстансов, и k8s-кластеров (managed)
- Разрабатывать и реализовывать новые сценарии развертывания сервисов/серверов;
- Развивать системы мониторинга и помогать внедрять Observability для текущих сервисов и ПО, вырабатывать ключевые метрики совместно с разработкой;
- Выстраивать DevSecOps процессы во взаимодействии с командой ИБ.
- Опыт работы в роли DevOps от 3 лет (коммерческий опыт);
- Отличные знания Ansible и реальный опыт работы с подходом “Infrastructure-as-Code”;
- Умение работать с k8s managed кластерами. Понимание зачем нужны pdb, priorityclass, hpa. Практический опыт работы с операторами
- Опыт проектирования, развертывания, поддержки высоконагруженных приложений;
- Отличные знания и опыт эксплуатации GitLab CI, Jenkins, Artifactory, Docker;
- Опыт построения CI/CD pipelines, с zero-downtime и процедурами откатов;
- Знание систем ограничения и управления доступом, сетевых компонентов;
- Опыт настройки мониторинга оборудования и сервисов;
- Умение писать на скриптовых языках (Python, Bash).
- Будет плюсом:
- Опыт работы с Perforce;
- Опыт развертывания, администрирования и сопровождения MySQL под большой нагрузкой (MariaDB, Percona);
- Развивать архитектуру автоматизации мобильного тестирования на Python, pytest и Appium.
- Автоматизировать тестирование клиентских приложений для Android и iOS, а также игрового сервера.
- Разрабатывать, поддерживать и запускать модульные, интеграционные и сквозные автотесты.
- Автоматизировать проверку пользовательского интерфейса и игровых сценариев.
- Подготавливать отчёты о результатах автоматизированного тестирования.
- Анализировать результаты тестов, выявлять и документировать дефекты.
- Участвовать в разработке стратегии и планов тестирования.
- Работать совместно с разработчиками, дизайнерами и QA-инженерами над улучшением качества продукта.
- Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию.
- Создавать и поддерживать тестовые стенды и окружения.
- Участвовать в построении процессов непрерывной интеграции и доставки с использованием Jenkins и GitLab CI.
- Развивать интеграцию автотестов с игровым клиентом и встроенными тестовыми и отладочными механизмами.
- Создавать и интегрировать внутреннюю ферму реальных Android и iOS-устройств.
- Повышать стабильность автотестов и сокращать количество нестабильных падений.
- Автоматизировать сбор логов, снимков экрана, данных об аварийных завершениях и другой диагностической информации.
- Проводить проверку кода и участвовать в принятии архитектурных решений.
- Не менее трёх лет опыта в автоматизации тестирования, желательно в игровой индустрии.
- Отличное знание Python.
- Опыт разработки модульных и интеграционных тестов.
- Опыт работы с Selenium, Appium или другими инструментами автоматизации тестирования.
- Опыт работы с Allure Report или другими средствами подготовки отчётов о прохождении автотестов.
- Уверенное владение Git и опыт работы с GitLab.
- Опыт настройки или развития автоматического запуска тестов в Jenkins или GitLab CI.
- Уверенная работа с ADB и хорошее понимание устройства Android.
- Опыт автоматизации тестирования на реальных Android и IOS-устройствах.
- Опыт разработки или существенного развития системы автоматизации тестирования.
- Будет плюсом:
- Опыт автоматизации тестирования мобильных игр.
- Опыт автоматизации пользовательского интерфейса на базе NoesisGUI или других нестандартных интерфейсных технологий.
- Опыт работы с Unity, Unreal Engine или собственными игровыми движками.
- Опыт создания или эксплуатации фермы мобильных устройств.
- Опыт диагностики аварийных завершений Android-приложений на нативном уровне.
- Опыт тестирования производительности Android-приложений и работы с Perfetto.
- Опыт автоматизации iOS-приложений с использованием XCUITest и WebDriverAgent.
Присоединяйтесь к команде
Blackhub Games
Напишите несколько слов о себе и о том, какая вакансия может быть вам интересна.




