Социальные сети
Вакансии

Найди
работу по душе

Здесь нет ни стандартов, ни формул успеха. Есть только поиск и эксперимент.

hh.ru

Вакансии

Направления
Senior Game Designer FTUE
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
  • Отвечать за FTUE и онбординг новых игроков Black Russia (мобильная мультиплеерная RPG): первая сессия, обучающие квесты и ранний опыт D0–D3;
  • Регулярно проходить и разбирать онбординг: строить User Journey Map, находить точки трения и предлагать гипотезы улучшений;
  • Работать с аналитикой онбординга (D1/D7/D30 retention, completion rate по шагам, drop-off, время прохождения этапов) и превращать данные в приоритеты FTUE-бэклога;
  • Писать ГДД и ТЗ на улучшения FTUE: механику, UX-flow, state machine, аналитические события, монетизационные гвардрейлы, edge-cases и защиту от эксплойтов;
  • Работать с JSON-структурами квестов и онбординга (FTUE, SoftQuests, questLine, квест-редактор);
  • Сопровождать внедрение: отвечать на вопросы разработки, проверять реализацию по ТЗ, фиксировать несоответствия;
  • Вместе с аналитикой запускать A/B-тесты и пилотные раскатки, оценивать их эффект;
  • Вести крупные FTUE-проекты от идеи до передачи в разработку (например, редизайн онбординга фракции или ключевого игрового узла);
  • Согласовывать решения с Server Developer, Narrative Designer, UX/UI, Audio Designer, продюсером и UA-менеджером;
  • Регулярно анализировать FTUE конкурентов и похожих продуктов;
  • Делать отчёты и дашборды о состоянии FTUE для команды, готовить материалы по туториалу для QA и стримеров;
  • Формировать стратегию и роадмап FTUE-направления;
  • Менторить Junior/Middle геймдизайнеров (квесты, онбординг), проводить ревью их задач и пополнять Базу Знаний.
ДЛЯ ЭТОГО ТЕБЕ НУЖНЫ
  • Опыт геймдизайнера от 4–5 лет, из них не меньше 2 лет на FTUE, онбординге или туториалах в F2P-проектах;
  • Подтверждённые кейсы, где улучшение онбординга подняло retention или completion rate, с цифрами;
  • Опыт в мобильных F2P-играх, лучше в мультиплеерных или RPG;
  • Уверенная работа с продуктовыми метриками: retention, воронки, drop-off, когорты. Умение читать дашборды и формулировать гипотезы на основе данных;
  • Опыт A/B-тестов: постановка гипотезы, ожидаемый эффект, разбор результатов;
  • Умение писать подробную техническую документацию (ГДД, ТЗ, state machine, аналитические события), которую можно сразу отдавать в разработку;
  • Понимание, как F2P-монетизация и экономика влияют на ранний опыт игрока, и умение закладывать защиту от эксплойтов;
  • Опыт работы с конфигами и структурированными данными (JSON) и внутриигровыми редакторами;
  • Сильная насмотренность и опыт конкурентного анализа онбординга;
  • Опыт самостоятельно вести проект от идеи до релиза и согласовывать его с несколькими отделами;
  • Опыт менторства или ревью задач младших геймдизайнеров;
  • Инструменты: Jira, Notion, Miro, BI-дашборды (Qlik или аналоги), любая система контроля версий (P4V/Perforce будет плюсом).
  • Будет плюсом
  • Знание GTA: San Andreas и RP-проектов на его основе (Black Russia, LiveRussia, Arizona RP и др.);
  • Опыт с квестовыми системами и нарративным онбордингом;
  • Понимание UA-воронки и того, как креативы и ожидания трафика влияют на первый опыт игрока;
  • Портфолио с примерами FTUE-документации или разборов онбординга.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ
График работы
5/2
DevOps Engineer
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
  • Что нужно будет делать: 
  • Поддерживать ПО и IT-инфраструктуру продукта;
  • Внедрять подход “Infrastructure-as-Code”, там где еще не успела этого сделать команда инфраструктуры;
  • Решать задачи по развертыванию собственных приложений компании с использованием Gitlab CI и Jenkins с использованием on-premise серверов, облачных инстансов, и k8s-кластеров (managed)
  • Разрабатывать и реализовывать новые сценарии развертывания сервисов/серверов;
  • Развивать системы мониторинга и помогать внедрять Observability для текущих сервисов и ПО, вырабатывать ключевые метрики совместно с разработкой;
  • Выстраивать DevSecOps процессы во взаимодействии с командой ИБ.
ДЛЯ ЭТОГО ТЕБЕ НУЖНЫ
  • Чего мы ждем от тебя:
  • Опыт работы в роли DevOps от 3 лет (коммерческий опыт);
  • Отличные знания Ansible и реальный опыт работы с подходом “Infrastructure-as-Code”;
  • Умение работать с k8s managed кластерами. Понимание зачем нужны pdb, priorityclass, hpa. Практический опыт работы с операторами
  • Опыт проектирования, развертывания, поддержки высоконагруженных приложений;
  • Отличные знания и опыт эксплуатации GitLab CI, Jenkins, Artifactory, Docker;
  • Опыт построения CI/CD pipelines, с zero-downtime и процедурами откатов;
  • Знание систем ограничения и управления доступом, сетевых компонентов;
  • Опыт настройки мониторинга оборудования и сервисов;
  • Умение писать на скриптовых языках (Python, Bash).
  • Будет плюсом
  • Опыт работы с Perforce;
  • Опыт развертывания, администрирования и сопровождения MySQL под большой нагрузкой (MariaDB, Percona);
УСЛОВИЯ РАБОТЫ
График работы
5/2
Automation QA Middle+/Senior
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
  • Развивать архитектуру автоматизации мобильного тестирования на Python, pytest и Appium.
  • Автоматизировать тестирование клиентских приложений для Android и iOS, а также игрового сервера.
  • Разрабатывать, поддерживать и запускать модульные, интеграционные и сквозные автотесты.
  • Автоматизировать проверку пользовательского интерфейса и игровых сценариев.
  • Подготавливать отчёты о результатах автоматизированного тестирования.
  • Анализировать результаты тестов, выявлять и документировать дефекты.
  • Участвовать в разработке стратегии и планов тестирования.
  • Работать совместно с разработчиками, дизайнерами и QA-инженерами над улучшением качества продукта.
  • Разрабатывать и поддерживать тестовую документацию.
  • Создавать и поддерживать тестовые стенды и окружения.
  • Участвовать в построении процессов непрерывной интеграции и доставки с использованием Jenkins и GitLab CI.
  • Развивать интеграцию автотестов с игровым клиентом и встроенными тестовыми и отладочными механизмами.
  • Создавать и интегрировать внутреннюю ферму реальных Android и iOS-устройств.
  • Повышать стабильность автотестов и сокращать количество нестабильных падений.
  • Автоматизировать сбор логов, снимков экрана, данных об аварийных завершениях и другой диагностической информации.
  • Проводить проверку кода и участвовать в принятии архитектурных решений.
ДЛЯ ЭТОГО ТЕБЕ НУЖНЫ
  • Не менее трёх лет опыта в автоматизации тестирования, желательно в игровой индустрии.
  • Отличное знание Python.
  • Опыт разработки модульных и интеграционных тестов.
  • Опыт работы с Selenium, Appium или другими инструментами автоматизации тестирования.
  • Опыт работы с Allure Report или другими средствами подготовки отчётов о прохождении автотестов.
  • Уверенное владение Git и опыт работы с GitLab.
  • Опыт настройки или развития автоматического запуска тестов в Jenkins или GitLab CI.
  • Уверенная работа с ADB и хорошее понимание устройства Android.
  • Опыт автоматизации тестирования на реальных Android и IOS-устройствах.
  • Опыт разработки или существенного развития системы автоматизации тестирования.
  • Будет плюсом:
  • Опыт автоматизации тестирования мобильных игр.
  • Опыт автоматизации пользовательского интерфейса на базе NoesisGUI или других нестандартных интерфейсных технологий.
  • Опыт работы с Unity, Unreal Engine или собственными игровыми движками.
  • Опыт создания или эксплуатации фермы мобильных устройств.
  • Опыт диагностики аварийных завершений Android-приложений на нативном уровне.
  • Опыт тестирования производительности Android-приложений и работы с Perfetto.
  • Опыт автоматизации iOS-приложений с использованием XCUITest и WebDriverAgent.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ
График работы
5/2
2D Promo Artist (Middle+ / Senior)
ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
  • Отрисовка продающего контента для UI: Работа в Abobe Photoshop и других графических редакторах по желанию и навыкам с использованием AI-инструментов (ИИ).
  • Взаимодействие с командой: работа с UI дизайнерами и отделом маркетинга. Подготовка артов для UI в Figma по шаблонной системе.
  • Работа с GIT: подготовка и заливка артов, проверка результата в билде.
ДЛЯ ЭТОГО ТЕБЕ НУЖНЫ
  • Опыт:
  • От 3 лет опыта в 2D-иллюстрации / Game Art / Promo Art.
  • Опыт создания визуалов для игр, digital-продуктов, рекламы или других коммерческих проектов.
  • Опыт работы с игровыми промо-материалами: баннеры, обложки, загрузочные экраны, внутриигровые иллюстрации, магазинные наборы, 2д сложные иконки
  • Опыт работы в заданной стилистике и умение адаптироваться под существующий визуальный стиль проекта
  • Опыт доработки и перерисовки существующих изображений, персонажей, предметов и окружения.
  • Опыт подготовки графики для разных форматов и разрешений: от небольших иконок/карточек до полноценных промо-экранов.
  • Понимание особенностей визуала mobile / PC-игр и коммерческой подачи контента.
  • Умение работать по ТЗ, референсам и существующим гайдлайнам.
  • Опыт взаимодействия с геймдизайнерами, UI/UX-дизайнерами, арт-дирекцией и другими участниками команды.
  • Навыки
  • Уверенное владение Adobe Photoshop или аналогичным графическим редактором.
  • Сильная база в 2D: композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия, форма и объем.
  • Уверенное использование AI-инструментов для создания и обработки изображений. Комбинировать AI-генерацию с ручной отрисовкой, а не использовать результат генерации как финальный арт.
  • Умение создавать выразительные персонажные, предметные и сюжетные иллюстрации.
  • Умение собирать цельную композицию из персонажей, транспорта, предметов и окружения.
  • Хорошее чувство визуальной иерархии — понимание, на что игрок должен обратить внимание в первую очередь.
  • Умение работать с уже существующими ассетами и сохранять узнаваемость персонажей/предметов.
  • Навык paint-over и image editing: исправление, дорисовка, переработка и улучшение исходных материалов.
  • Умение делать несколько визуальных решений одной задачи и быстро находить наиболее удачный вариант.
  • Умение работать в условиях ограниченных сроков и большого количества параллельных задач.
  • Внимательность к деталям и аккуратность при подготовке финальных файлов.
  • Умение принимать и конструктивно использовать обратную связь.
  • Будет плюсом
  • Опыт работы именно в GameDev.
  • Опыт создания артов для магазина, Battle Pass, ивентов и внутриигровых промо.
  • Опыт работы с UI-командой или понимание особенностей UI/UX.
  • Навыки работы с 3D: Blender, 3ds Max, Maya или аналогами — хотя бы на уровне использования 3D как основы для 2D.
  • Художественное образование или сильная академическая база — как преимущество, но не обязательное требование.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ
График работы
5/2
C++ UI developer (mobile)

Мы - команда BLACKHUB Games, работаем над развитием и продвижением нашей сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA, в которую ежедневно заходят более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте составляет 100.000. Мы активно развиваем собственный проприетарный движок, полностью реализованный на C++, обеспечивающий высокую производительность и гибкость. Занимаемся разработкой кроссплатформенного UI и уникального набора инструментов, оптимизированного для масштабируемости и удобства интеграций. Сейчас мы находимся в поиске опытного программиста С++, который будет заниматься разработкой кроссплатформенного UI для нашей игры.

ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ
  • Разработка и поддержка интерфейсов пользователя (UI) для игры с использованием C++.
  • Создание и оптимизация пользовательских интерфейсов для платформ PC, Android и iOS.
  • Взаимодействие с командой дизайнеров и художников для интеграции визуальных элементов в игровой интерфейс.
  • Реализация новых функций и улучшений в существующих интерфейсах, основываясь на обратной связи от игроков и команды.
  • Проведение тестирования и отладки UI элементов для обеспечения высокого качества и производительности.
ДЛЯ ЭТОГО ТЕБЕ НУЖНЫ
  • Уверенное владение C++ и опыт работы с ним от 3 лет.
  • Понимание принципов ООП, базовых алгоритмов и структур данных.
  • Готовность и мотивация учиться и использовать новые технологии.
  • Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
  • Будет плюсом:
  • Опыт разработки UI для игр или приложений.
  • Опыт работы с UI-Frameworks (WPF, ImGui, Qt, MFC, WxWidgets, NoesisGUI).
  • Опыт работы с игровыми движками с Unreal Engine и Unity.
УСЛОВИЯ РАБОТЫ
График работы
5/2

    Присоединяйтесь к команде
    Blackhub Games

    Напишите несколько слов о себе и о том, какая вакансия может быть вам интересна.

    Для корректной работы сайта blackhub.games используются обязательные cookie. Для сбора статистики — сервис веб-аналитики «Яндекс Метрика» (ООО «ЯНДЕКС», Россия), который помогает нам улучшать качество сервиса. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с обработкой пользовательских данных и политикой конфиденциальности.

    Cookie помогают анализировать вашу активность на сайте, чтобы мы могли улучшать сервис. Информация, собранная с помощью cookie, не идентифицирует вас лично, но может передаваться и храниться на серверах Яндекса в России и/или ЕЭЗ. Яндекс обрабатывает эти данные для владельца сайта в соответствии с Условиями использования «Яндекс Метрики».

    Вы можете управлять cookie в настройках браузера. Если хотите отказаться от сбора данных «Яндекс Метрикой», перейдите по этой ссылке.